GM používá k vývoji aut trojrozměrný počítačový systém
21.10.1999, 19:38
DETROIT/RUSSLESHEIM (Německo) 21. října(PROTEXT/ots)
Společnost General Motors (NYSE: GM) přivádí styling a inovace
výrobků na novou úroveň se sloganem "kde ještě nikdo nikdy nebyl"
rychlým zkoumáních nových systémů konstrukce a technologií ve
virtuálním světě. Výsledek: trvalý tok nových koncepcí a variant
vozidel, vytvářených pro spotřebitele.
Konstrukční a strojírenské týmy GM po celém světě používají
nejnovější vysoce výkonné prostředky výpočetní techniky s
trojrozměrným zobrazením (3D) pro konstrukci a výrobu nové
generace novátorských vozidel.
Dále se uvádí, jak se VisualEyes, vyspělý systém s
trojrozměrným zobrazením, používá v procesu vývoje vozidel od
stylingu až po výrobu a při navrhování budoucích zařízení.
Návrhářské ateliéry Virtual Reality Design Studios
Konstruktéři v návrhářských ateliérech Virtual Reality
společnosti GM v Russelsheimu v Německu, v Sao Paulu v Brazílii,
ve Warrenu, Pontiacu a Troyi ve státě Michigan používají
každodenně trojrozměrnou virtuální realitu pro výzkum celé škály
možností vozidel a aby tak rychleji reagovali na tržní trendy.
Studio Virtual Reality v návrhářském středisku ve Warrenu ve
státě Michigan je považováno dodavateli technologií za
nejvyspělejší zařízení na světě a poskytuje konstruktérům
virtuální zobrazení v plných rozměrech ve fenomenální úrovni
podrobností, barev a jasu.
Díky technologii 3D může tým With vidět a zakoušet téměř
ihned tři celorozměrná vozidla ve virtuálních prostředích
"reálného světa". VisualEyes dává konstruktérům schopnost spojit
se s dalšími studii Virtual Reality, takže mohou interaktivně
kontrolovat modely a spolupracovat v reálném čase.
Tato virtuální vozidla se objevují jakoby to byly fyzické
prototypy, ale existují jen v počítači. Výběr vozidel, animované
funkce, barvy a pozadí je možné snadno změnit, což týmům dovoluje
vyvíjet a vyhodnocovat styling, architektonická omezení a otázky
výroby.
Virtual reality umožňuje konstruktérům volně experimentovat,
aniž by pokaždé když se použije nějaká změna, přestavovat fyzický
model, což zkracuje dobu vývoje vozidla.
Tvářitelnost a proces lisování
Pracovníci provádějící lisování divizi obrábění plechu GM
také používají 3D virtuální systém společnosti k odhalení a
vyřešení potenciálních problémů při výrobě plechových dílů
předtím, než je vyhotovena konstrukce vozidla.
Když tvůrci stylingu v konstrukčním středisku GM vyvinou
povrch nových vozidel, pracovníci provádějící lisování používají
počítačové matematické údaje k analýze tvářitelnosti nových
konstrukcí a pak navrhnou lisy, které nakonec provedou slisování
plechu.
Ve virtuální realitě tým strojařů kontroluje pnutí a napětí
konstrukce a pak simuluje tváření dílů. Před uvolněním nových
konstrukcí se doporučují revize a začlení se do konstrukcí.
Použitím trojrozměrné virtuální reality divize obrábění kovů
v GM úplně vyloučila z procesu konstrukce a výroby dřevo a
polystyrén.
Montáž a výroba v GM Operations
General Motors používá virtuální realitu k vývoji nástrojů a
k modelování podlahových plánů ve výrobních závodech pro celkovou
montáž a výrobu hnacích ústrojí.
Inženýři vyhodnocují operace ve výrobním závodě simulací
interakce mezi pracovníky, montážními nástroji a výrobkem ve
virtuálním světě. Mohou určit požadavky na nástroje a zpracování
a předpovědět problémy týkající se vztahů mezi nástroji, díly a
stroji.
V divizi hnacích systémů GM využili inženýři použití
virtuální reality při návrhu podlažního uspořádání při výrobě
nového čtyřválcového vačkového motoru vyráběného v Tonawandě ve
státě New York. S použitím virtuální reality a jiných výpočetních
nástrojů byl tým inženýrů schopen identifikovat záhy mnohé
problémy a vyřešit problémy matematickou cestou.
ots Original Text Service: General Motors Corporation
Internet: http://www.newsaktuell.de
Kontakt: Susan Garavaglia, GM Engineering Centers (USA) 810-
986-3641
Webová stránka: http://media.gm.com
Upozorňujeme odběratele, že materiály označené značkou
PROTEXT nejsou součástí zpravodajského servisu ČTK a nelze je
publikovat pod její značkou. Jde o komerční sdělení zadavatele,
který je ve zprávě označen a který za něj nese plnou odpovědnost.
PROTEXT